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c++ - Boost.asio 和异步链,unique_ptr?

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CLI 与程序的纯 C/C++ 库?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion背景/上下文:我正在使用Golang开发LinuxNAS服务器(如FreeNAS或Rockstor),特定功能将是一个JSON-RESTAPI,以便您可以与LVM2、共享、包等问题:关于安全性、性能和开发时间,实现派生进程或为程序的某些功能使用native库的优点/缺点/最佳实践是什么?示例:对于我的特定用例,NAS管理系统将使用LVM2来管理卷。但是,您可以使用CL

c - 如何让cgo返回数组给c?

我正在用c调用golang,我想返回一个字符串数组和一个int数组,我这样做:packagemainimport"C"//exportSegfuncSeg(input*C.char,segs*[]*C.char,tags*[]int)(errChars*C.char){count:=10segs_:=make([]*C.char,10,10)fori:=0;i构建方式gobuild-olibacrf.so-buildmode=c-sharedclib.go这样调用它:#include#include#include"libacrf.h"intmain(intargc,char*argv

与 Go 之间的 C 指针转换

我正在使用FFmpeg为Windows平台编写一个应用程序,它是golang包装器goav,但我无法理解如何在C和Go之间传递C指针。我已经删除了C代码的所有相关部分,包装器和我的代码,如下所示:C代码-libavutil/frame.h#includetypedefstructAVFrame{#defineAV_NUM_DATA_POINTERS8uint8_t*data[AV_NUM_DATA_POINTERS];}去goav包装器packageavutil/*#cgopkg-config:libavutil#include#include//CcodeIadded:#includ

amazon-web-services - 在 Kinesis 流上发布消息是异步的吗?

是在Kinesis流上异步发布消息,还是有任何方法可以使用GoLangSDKAPI异步运行它? 最佳答案 documentation似乎对哪些操作是异步的非常透彻,所以我会说不:发布消息不是异步的。但这无论如何都是有意义的——如果操作尚未完成,它如何返回错误?但是你能让它异步吗?当然。在Go中,使任何东西异步都是微不足道的——只需在goroutine中运行它即可。如果您是goroutines的新手,ATourofGo是对这个概念的一个很好的介绍。 关于amazon-web-service

c++简单解析带有属性树的boost xml

我有关于boostxml解析的问题:这是我的一段Xml:我用这段代码读了名字:std::stringname=pt.get("Clients.Client..name,"Noname");并且工作正常,但总是检索第一个节点..有没有办法不用循环得到第二个、第三个节点?谢谢 最佳答案 在属性树中没有查询多值键的工具。(部分原因是大多数受支持的后端格式并不正式支持重复键)。但是,您可以遍历子元素,这样您就可以实现自己的查询,如下所示:for(auto&child:pt.get_child("Clients"))if(child.firs

c - XML : Get an array of string from text cut by element

我需要从一个节点中的文本中获取一个字符串数组,该节点本身被xml文件中的其他元素剪切。我在C语言中使用libxml2库。例子:sometextothertext我试过xmlNodeGetContent(xmlnode);但我只得到像"sometextothertext"这样的字符串.问题是:是否有可能得到一个字符串数组,在这个例子中,它是{"sometext","othertext"}? 最佳答案 我找到了解决方案,我不得不说我感到很惭愧,因为我花了太多时间才找到它。很简单,我再举这个例子:sometextothertext有了这个

c - 在 C 语言中,XML 是否适合在 RPG 引擎内部使用?

我是一名C编码新手,想编写一个角色扮演游戏解析库。我的意思是这个程序只会解决那些通过管道输送到它的冲突。例如,当得知Amazing船长在中距离使用他的Blasto眼光束,他的d8射击技能消耗3个能量点,并且他的WildDie对抗在MediumCover后面的CommandantNefarious时,它决定了结果。它本身不会处理任何一个角色,只会处理他们的相关统计数据,攻击者和防御者是谁,以及与它被告知的这个特定Action相关的任何修饰符。问题是它没有内置的规则集。相反,它将从配置文件中获取规则集。这样,相同的核心引擎可用于SavageWorlds虚拟桌面游戏、回合制Rogue-lik

c++ - 在没有库的情况下用 C 解析 XML。

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。谁能给我一个关于仅使用标准库在独立C中解析xml的过程的概述。我想把它作为练习,因为这实际上是一个有用的项目。我看到的大多数示例似乎都大量使用了指针以及结构数组。因此,我们将不胜感激任何提示或大纲。

XML 架构 : Make the value of a multiple occuring tag unique

我有这个XML模式...1234Default我想阻止用户将相同的值放入2在中的任何位置标记标签。我目前可以使用来做到这一点标签,但这不允许我有两个标签合二为一标签。我还可以使用属性base="xs:ID"但这不允许值以数字开头。非常感谢任何帮助。问候,汤姆。 最佳答案 这是我的问题的答案。为此设置一个xs:unique标签...在“module”标签的元素声明中为我提供了我需要的功能。问候,汤姆。 关于XML架构:Makethevalueofamultipleoccuringtagun

c++ - xerces-c 2.8 : error while loading shared libraries

我正在尝试编译在RedHatLinux上的HPUX服务器上运行的程序。它使用xerces-c库来解析xml文件。编译没问题,但是当我尝试运行它时,我收到以下消息./a.out:errorwhileloadingsharedlibraries:libxerces-c.so.28:cannotopensharedobjectfile:Nosuchfileordirectory我写了一个非常简单的程序来尝试理解发生了什么:#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){return0;}然后编译成这样:g++test.